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哆可梦给力,深圳惠程2018营收18.98亿,游戏收入暴涨3247%!|游戏茶馆

发布日期:2020-11-22

4月22日晚,A股上市公司深圳惠程发布了2018年年度报告与2019年Q1季度报告。报告显示,2018年深圳惠程营业收入18.98亿元,同比增长408%,归属于上市股东的净利润为3.36亿,同比增上412%。

深圳惠程的主要营收业务以行业分为电力行业与游戏行业,其中游戏业务2018年营收15.7亿,占总收入占比约83%,同比增长3247%。和2017年相比,深圳惠程电力业务收入占营业收入比重的84%,而游戏收入占12%,两大主营业务的营收贡献比重在2018年几乎实现了对调,这得益于子公司哆可梦的强势表现。

2017年年底,深圳惠程斥资14亿并购哆可梦,获得哆可梦游戏77.57%股权。2018年,哆可梦实现营业收入156,018.52万元,较去年同期71,478.52万元增长118.27%,实现净利润32,315.81万元,较去年同期14,939.84万元增长116.31%。

哆可梦在本报告期内推出多款全新手游,包括主打魔幻未来风格的自研新游《天使圣域》、末世废土风格的自研新游《文明曙光》均获得了较高的市场表现。

深圳惠程方面称,2018年公司开展了8项自研游戏项目,目的为开发ARPG、MMORPG、挂机MMORPG类型自研游戏,截至报告期末2个项目已完成、1个项目正在商业测试中、2个项目正在测试调优中、3个项目正在研发中,预计对公司未来游戏业务的业绩表现有积极的影响。

值得注意的是,虽然游戏业务全线飘红,但从单季收入来看,深圳惠程已经连续五个季度营收下滑,2018年Q1-2019年Q1深圳惠程的营业收入分别为6.04亿、5.17亿、4亿、3.76亿、2.21亿。

2019年Q1,深圳惠程营业收入为2.21亿,同比降低63%,环比降低42%。

深圳惠程认为,受2018年底游戏市场环境竞争白热化以及游戏政策收紧等多方面因素的影响,控股子公司哆可梦自研游戏产品上线时间推迟、实际上线的代理游戏产品数量少于预期且正式推出时间晚于预期,导致营收以归属上市公司的净利润连续下滑。

此外,因2018年度公司游戏业务整体业务规模扩大、收入增长且合并报表时间持续一年(去年同期合并报表时间仅10天),因此本报告期内公司游戏业务的营业收入、营业成本、归属于上市公司普通股股东的净利润总额或者构成较去年发生较大变化。